2020年12月31日星期四

2020·尾声

仔细回顾了一下今年内所发的照片,才发现今年没什么值得留下来的照片,甚至可以说90%的照片基本上都是和工作相关的,大部分还是学生的功课照(囧)。
整体来说,今年因为疫情的关系,出门的次数少了,再加上工作上基本都是重复性的东西,所以基本上也没有什么新的体验,回顾起来可能会是蛮无聊的一年。

个人的部分,买了一台新车。是一台第二国产车的迈威。仔细回想起来自己都觉得好笑。在自动挡满天下的这个时代,我发现我家从有汽车以来一次都没有买过自动挡车。连我哥买新车时(虽然也是好几年前的事了),也是买手动挡车。对我而言,自动挡车我并不是没有驾驶过,也不是不会驾驶,只是驾驶了好几次的经验来谈,觉得还是比较喜欢手动挡车。可能是觉得左脚没事做很奇怪吧?

阅读的习惯还有在维系。也许是疫情的关系吧,在家的时间多了,或者说在路上开车的时间省下来了,工作上的事情得以更早完成,进而导致空闲时间多了。扣去一些玩游戏看戏的时间,剩余的时间基本上都拿来看书了。再加上今年年头的时候托我哥的福在淘宝上买了一整套的轻小说(事后才发现好像他替我付了海运的钱,应该付了不少钱),基本上在家有空的时候就会拿出来看看。大致估算一下,今年的阅读量(虽然多数都是和自我增值没有太大关系小说),读的是应该有到20本左右。回想起来还蛮惊人的。

还是个人方面,稍微重启了日语学习(好像从前年考试后就荒废了),不过到一半又半途而废了。不如把它当成明年的目标吧,好好规划一下晚上的时间,明年内至少要完成N2等级的学习,顺便可以挑战一下日文小说的阅读。关于日文小说,我搞到了一本之前很像喜欢的电影的原文小说《我想吃掉你的胰脏》。尝试了一个小章节,也许是因为看过别人介绍初学者尝试阅读日文书的一些方式,虽然不至于看不懂内容在说什么,不过读起来还是蛮吃力的,速度上可以说是平时的好几倍。不管怎样,我觉得应该还是一个好的开始。千里之行,始于足下嘛!

接下来写一下工作上的发展。整体上最大的变化就是被赋予新店店长的职务。简单来说就是薪水涨了,工作距离也涨了,工作时间也涨了。薪水的涨幅大约是一倍(明年基本上肯定会超过一倍了)。说真的,对我而言暂时还不造成什么影响,毕竟自己是一个没什么欲望,不怎么花钱的人。工作量上基本上我有了自己的时间表,自己全权负责的学生,再加上回应一些家长对课程上的询问和登记。基本上还算应付得来,除了一小部分自带性格的学生,和一些不太合作和理解的家长。

最后来一个明年的期望吧。好像几年前写了一次后就没有了。现在重启,当做一个警惕,也可以让自己在明天总结时来回顾看看,自己是否又达成前一年的目标。
2021年的目标:
1.    继续学习日语,目标完成N2的课程,再加上完成阅读一本日文小说。
2.    重启写日记的习惯,尝试用日文来写,顺便提升自己的日语能力。
3.    购买一台自己满意的新电脑。这台电脑陪伴了我五年了,虽然还能用,不过也差不多时候买新电脑了。
4.    维持自己的阅读量,今年挑战20本或以上!
5.    最后是恢复脸书的语录更新。今年因为种种原因停更了,明今年时候恢复了。


“一件事情的发生总有它的原因。在事情发生的时候,乐观的人看到的是机会,而悲观的人只会觉得自己什么都不会...”
共勉之~

2020年12月8日星期二

[介紹]人狼將棋

 

很久没回来这里了。最近玩到了一款日本人创作的新游戏。感觉蛮不错的。现阶段网上也没什么看见有人在介绍就想说可以来个抢先介绍一下。顺便也可以尝试一下翻译这些日文相关的游戏。

游戏名称:人狼将棋

游戏平台:Android,iOS

游戏时间:少于10分钟

游戏类型:棋牌类、推理类

游戏介绍:

狼人杀玩过吧?日本将棋没有玩过也有听过吧?而最近日本人又有了新创意。一个来自日本的团体QuizKnock就把这两款游戏结合在了一起,创造出了这一款“人狼将棋”。这款游戏本质上还是将棋游戏,规则上也和将棋有很多类似的地方,内容上却加入了狼人杀的成分,整体来说比原本的狼人杀简单多了,游戏时间也短了许多。


游戏界面:

游戏界面就像上图显示的一样,蛮简洁的。

左上角的齿轮符号里有的基本上是一些利用条款、隐私政策、游戏执照等等不怎么影像游戏的内容。

右上角可以调下棋时棋子发出的声量大小,共有四个声量等级可以选择。

左下角是对战记录,可以回看之前对战过的对手、胜负、还有当时的棋谱。

向方正中央的人头像是个人设定,可以更改头像(暂时只有六种棋子类型的头像可以选择)、更改名字(默认名字“ななし”的意思是无名氏)、及自己的等级、对战次数和胜利次数。

右下角是游戏规则,待会在下面会详谈,所以展示跳过。

正中央“ランダムマッチ”指的是随机对战,点击进去就可以和随机对手对战。胜负会影响积分和等级。

往下一些“フレンドマッチ”指的是朋友对战,点击进去可以在上方“ROOM作成”建立个人房间,然后把房间号发给朋友,朋友可以用房间号在下方“ROOM入室”进入房间一同对战。


游戏规则:

游戏棋盘是一个3x5的棋盘,比原本将棋的9x9小了很多。

游戏开始前,不管是随机对战还是朋友对战,系统都会先要求排放全部六个不同的棋子在棋盘最靠近自己的3x2的格子里。

棋子摆放页面

以下是棋子的种类、走法和效果:

1.    国王(黄色)

走法:和西洋棋国王的走法一样,所有方向(横直斜)一步。

效果:游戏中的棋子,被吃掉了就输了。


2.    人狼(红色)

人狼分成两个表面:人狼(裏)和人狼(表)。走法相似但效果不同,可以说是最有趣也是最心机的棋子。不管什么时候,当人狼被放入棋盘时,都是先从裏侧开始。

走法:和将棋的金将一样,除了左下(↙)和右下(↘)的所有方向一步。

效果:    (裏)裏侧的人狼不能吃其它棋子,不过当它被其他对手的棋子吃的时候会反扑(变成人狼把那棋子吃掉),然后人狼立刻变成表侧。

                (表)表侧的人狼变成可以吃人,此外没有特别效果。


3.    占卜师(紫色)

走法:向前一步

效果:如果占卜师吃到的棋子是人狼(裏),则不会被反扑,反而是成功吃掉。


4.    骑士(白色)

走法:上下左右一步

效果:没有效果


5.    猎人(青色)

走法:   斜线一步

效果:没有效果


6.    村民(蓝色

走法:向前一步

效果:没有效果


游戏玩法和一般棋类游戏一样都是轮流移动一次自己的棋子,或是把自己吃掉的棋子摆放回棋盘上任何一个空位(这是将棋特有的玩法)。特别的是一直到我们把对方的棋子吃掉之前,荧幕上现实的对方棋子都只会是一个灰色的棋子(看下图)。这就表示我们只能通过对方棋子的走法来推理出那可能是什么棋子,进而推理出哪一个棋子才是我们的目标--国王。同样的,对方也不知道我们的棋子,所以整个棋局都是在一个互相猜疑,互相推理,互相试探的情况下进行,十分有趣。而且每场棋局都是两分钟的快棋,所以在推理的过程又要小心不要花上太长时间而导致自己“掉钟”而输掉游戏。



游戏心得:

可以自由摆放棋子算是这游戏的第一个特色,这就表示每一轮开局双方玩家的六颗棋子并不一定是对称的,也造就每一场游戏的变化性。游戏的时间之短也让整个游戏的难度增加,特别是在快没时间的时候,我们可能会因为紧张而走错棋子而导致输掉游戏。

我自己试玩了几场,当中有趣的是自己的国王在可能在下一步被对方的棋子吃掉的情况下,我们还可以当做没这回事,因为在对方的视角了并不一定知道我们哪颗棋子是国王,而且对方也担心误吃人狼二反给了我们巨大优势。还有一场最有趣的是把吃掉的人狼放回棋盘的时候(记得,放回棋班的棋子对方也不会知道是哪一颗,除非你只有一颗),对方竟然用国王把它吃了被反扑,直接让我赢得胜利!


总结来说是一款小品的烧脑游戏,推荐给喜欢下棋的朋友。